<미국 주식>
<한국 주식>
부자가 되기 위해 한 일 3가지
1. 오늘의 달러 환율 확인: 1157원 (키움증권 우대환율 기준)
2. 경제지 뉴스레터 읽고 정리
3. 크래프톤의 인도사업 진출에 대해 읽고 정리_게임사에 관심 없었는데, 인도 플랫폼 확장 사업에 공들이고 있으며 웹소설 플랫폼의 지분도 인수했다고 해서 포트폴리오 종목 편입 후보 고려중.
주관적인 금융 Pick
▶중국 정부 충격의 게임 규제
중국 청소년들이 금토일 8시부터 단 한시간만 게임을 할 수 있도록 강력한 규제 정책에 들어갔다. 신작 도깨비 트레일러 공개로 신고가를 달렸던 펄어비스도 차익 실현과 중국발 악재로 하락세를 보였다. (원래 중국 판호도 따 펄어비스 전망이 좋았다.)
한국 게임 업계들이 글로벌 시장을 겨냥하고 있으니 각 게임사가 타겟층 하고있는 나라의 소식도 잘 알아보는게 좋다.
(Ex. 2020년 크래프톤 배틀그라운드 모바일의 인도 시장 철수로 관련기업들이 주가가 하락했었다. 국경분쟁에 따른 인도의 보복성으로 중국 앱 118개를 금지해버린 것. 그러나 사실 인도 시장에서의 매출은 타 시장 (중국, 미국 등)에 비해 크지 않았는데도, 이런 디테일을 사람들이 잘 알아보지 않고 크게 타격을 받았다고 생각해 관련 기업 주가가 하락한것.)
→ 크래프톤은 올 7월 초에 배틀그라운드 모바일을 새로 내놓았으며 텐센트를 퍼블리셔로 두었던 지난번과 다르게 직접 퍼블리싱으로 수익구조를 개선했다. (2020년 11월 인도지사 설립)
→ 7월14일 지분 인수를 발표한 인도 최대 웹소설 플랫폼 '프라틸리피'에 515억원을 투자했다.
▷그리고 중국은 외부 기업이 중국에 진입하는 걸 경계한다는 것을 알아둘것... (돈벌어가는 모습을 그냥 두고보지 않는..)
결론:
게임사 투자시 신작 일정, 시장성이 있는지, 타겟하는 나라들의 뉴스 체크 등 디테일을 챙긴다면 게임 업종은 다른 제조사에 비해 심플해 매력적일 것.
출처 및 참조:
한경증권_배그 모바일 인도시장 철수...흔들리는 크래프톤 관련 주
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